Presas y cartas de tiempo

Buenos dias a todos.

Hoy lunes vamos a ofrecer nueva información sobre el juego, en esta ocasión describiremos las cartas de presa y de tiempo.

Las cartas de presa son aquellas por las que lucharán los grupos de caza orcos controlados por los jugadores.

Aquel que consiga tres cartas de presa ganará la partida.

1-Nombre.
2-Ilustración.
3-Efecto. Descripción del efecto que realiza la Presa
en un determinado momento o hasta que esta se
descarte.
4-Resistencia de la presa. Valor que ha de igualar o
superar el ganador de la Batalla para obtener la Presa.
5-Icono de Raza. Este icono indica que la carta
de Presa pertenece a la caja de Orcos (esto será de
utilidad en el futuro).

Las cartas de turno indican el tiempo que tienen los orcos para derrotar a sus adversarios y hacerse con la presa, ¡si esta no se percata del estruendo de la batalla y huye a tiempo!

Por otro lado comunicad que ya se estan dando los ultimos retoques al video. Jose Gabriel se pondrá esta semana con las tres nuevas ilustraciones que hemos encargado.

Visitaremos AGR Priority en breve para conocer a esta empresa en persona y ultimar con detalle el acabado final del producto, así como asesorarnos e intercambiar opiniones sobre las recompensas.

Estamos estudiando la posibilidad de hacer partidas de demostracion en las TDN de Málaga.

Sentimos que estamos llegando al final de la puesta en marcha de la campaña. En breve contactaremos con Verkami para prepararlo todo bien.

Los nervios comienzan a apoderarse de nosotros.

Seguimos buscando nuestra presa…

Puesta al día, Cartas de Criatura y de Efecto

Buenas a todos. Perdón ante todo por la tardanza en una nueva actualización pero hemos estado muy ocupados y entre unas cosas y otras no hemos podido ponernos a escribir para poneros al día. Mil disculpas de nuevo.

 

Decir que no hemos estado quietos en ningún momento ya que el video lo tenemos prácticamente terminado, a falta de ultimar detalles y estamos más que contentos con el resultado.

 

Hemos hablado con una asesoría para tener claro los pasos de “papeleo” que tenemos que seguir tras finalizar la campaña (en el caso de que reunamos el dinero necesario para la impresión del juego).

 

Vamos a añadir tres nuevas criaturas a la baraja para que la experiencia de juego sea mucho mejor.

 

Y sin más os dejamos con la nueva puesta al día del juego, hoy explicaremos las Cartas de Batalla, que es el núcleo del juego:

 

Las cartas de Batalla son las que utiliza el jugador para enfrentarse a los demás jugadores para hacerse con la tan ansiada presa

 

A continuación os describimos las diferentes partes de una carta de criatura:

 

CARTA DE CRIATURA:

1-Valor de Ataque en pie. Es el número que se contabilizará en el Fin de la Batalla si la carta está En Pie.

2-Ilustración.

3-Valor de Ataque Tumbado. Es el número que se contabilizará en el Fin de la Batalla si la carta está Tumbada.

4-Nombre de la criatura.

5-Capacidad de la criatura. Esta palabra indica que la criatura posee una regla especial descrita en este reglamento (Respuesta, A Distancia, Horda, etc).

6-Efecto. Efecto que realiza la criatura si se siguen los requisitos indicados en la carta.

 

 

CARTA DE EFECTO:

1-Identificador. Icono que indica que la carta en cuestión es una carta de efecto.

2-Ilustración.

3-Nombre del efecto.

4-Capacidad. Esta palabra indica que el efecto posee una regla especial descrita en este reglamento (Imparable, etc).

5-Efecto. Descripción del efecto que realiza la carta si se siguen los requisitos indicados en la carta.

Muy pronto os describiremos la anatomía del resto de cartas que componen Luna Muerta: Orcos

Un Saludo y gracias por seguirnos.

Another World Games

Nueva Actualización

¡Hola Cazadores!
Han sido unas semanas muy inactivas en el blog, pero seguimos trabajando en la sombra. Tras asistir a las jornadas de la Nucía y Ludus Myrtea (Puente Tocinos) más gente conoce nuestro juego y ya empiezan las preguntas de “¿Cuándo comienza la campaña de mecenazgo?”. Aún queda, creemos que la retrasaremos a Septiembre ya que nos estamos planteando asistir a las TDN, una de las jornadas más importantes del panorama nacional.

Por otro lado señalar que el video se ha comenzado a ejecutar, en un mes lo tendremos listo. Lo que es mejor, hemos obtenido el permiso por parte de Audiomachine para utilizar uno de sus tracks en el video (este grupo ha compuesto un montón de BSO para el cine, por ejemplo, Maléfica, 300, Noe, Exodus y muchísimas más.
Antes de actualizar un anterior post con las ilustraciones nuevas del juego queríamos agradecer a todos los testers y organizadores de las jornadas de la Nucía y Ludus Myrtea por su ayuda y consejos.
Por supuesto también agradecer a a todos los que participaron dando su opinión en los grupos de Facebook “El rincón de los juegos de mesa” y “Los Viejos Roleros Nunca Mueren” sobre el diseño de la carta de criatura.
Sin más os dejamos con la explicación de los Términos del juego.
Hoy trataremos las diferentes términos que hay en Luna Muerta:Orcos. Para que os familiaricéis aun mas con este proyecto.
Hay diversos términos que se usan a lo largo de la partida, los cuales vienen explicados a continuación:
Grupo de caza: Las cartas que un jugador tiene en la mano.
Línea de Batalla: Lugar en el que permanecen las cartas de criatura en la mesa de juego una vez abandonan la Retaguardia.
Retaguardia: Lugar en el que se colocan las criaturas cuando son jugadas desde la mano del jugador.
Campo de Batalla: Este término se utiliza para referirse a la Línea de Batalla y Retaguardia al mismo tiempo. En otras palabras, es el espacio ocupado por ambas zonas.
Mazo Orco: Mazo de cartas del que roban los jugadores para formar su Grupo de caza durante la preparación de la Batalla o por efectos de cartas.
Mazo de Tiempo: Mazo formado por las cartas de tiempo del que se robará una carta al final de cada ronda para conocer si se termina la Batalla. Este posee una preparación descrita en el apartado “Preparar el mazo de tiempo”.
Despojos: Lugar en el que van a parar las cartas de batalla descartadas.
A continuación mostramos un esquema de las diferentes zonas que tiene un jugador. El mazo Orco y los Despojos se colocarán al alcance de todos los jugadores.


 

El Contenido Actualizado :)

Buenas a todos.

De nuevo vamos a detallaros el contenido del juego pero con el aspecto nuevo, para que os familiariceis con él desde el punto cero.

ANUNCIAROS QUE EL DIA 18 DE ESTE MES ESTAREMOS EN LAS JORNADAS DE ENROLATE DE LA NUCIA (BENIDORM) Y EL 25 DE ESTE MES EN LAS LUDUS MIRTEA DE PUENTE TOCINOS (MURCIA)

El contenido de LUNA MUERTA: ORCOS es: 100 cartas de tamaño estandar y un reglamento de unas 16 páginas en un tamaño algo inferior al A5

Las cartas se dividen en los siguientes tipos:

Cartas de Batalla: Las cartas de batalla son el grueso del juego. En ella están las cartas de criaturas que son las que harán que el jugador se haga con la Presa, también hay cartas de efectos que harán desbaratar los planes del contrario, las criaturas también poseen efectos pero jugarlos puede hacer que tu campo de batalla pierda posibilidades para ganar la Batalla.

Cartas de Turnos: Estas cartas determinan el tiempo que poseen los grupos de caza para hacerse con la presa, pero cuidado, puede que esta se de cuenta y el vencedor de la batalla no pueda cogerla a tiempo.

Cartas de Presa: Estas cartas son el objetivo del juego. Cuando un jugador haya conseguido tres de estas cartas habrá ganado la partida.

CARTA DE JUGADOR INICIAL: Esta carta indica que jugador deberá de comenzar la batalla. Esta carta se pasará al jugador de la izquierda tras finalizar la batalla.

Y hasta aqui la actualización de hoy. Espero que os haya gustado. El próximo lunes los orcos volverán…

¡LA CAZA SE ACERCA!

La Caja…

¡Hola a todos!

Comenzamos la semana mostrando la maquetación final (aunque admitimos sugerencias) de lo que será la caja de Luna Muerta: Orcos.

Las dimensiones de la misma serán de 13,5×14,x6cm y tratemos en su día con AGR Priority para que la cuna contenedora sea suficiente como para alojar cartas enfundadas sin necesidad de retirarla. La caja será tipo bisagra, adjuntamos una foto para que veáis como es. A nosotros nos gusta mucho esta opción para un juego de dimensiones pequeñas.

El contenido del juego son 100 cartas y el reglamento.

Espero que os guste y en unos días comenzaremos a desmenuzar el juego con las nuevas ilustraciones, aunque en la cabecera de nuestro blog se dejan ver parte de algunas de ellas 🙂

Sin más aquí os dejamos la caja.

Aquí teneis una muestra de una caja tipo bisagra.

Permanezcan atentos y gracias por seguirnos.

Frank Ayala
Another World Games

La Batalla se acerca

Queridos lectores,

Hace unas semanas informaba de que Jose Gabriel Espinosa se encontraba en mitad del proceso de creación de las nuevas ilustraciones.

Pues bien, escribo estas líneas para informaros de que esta semana TODAS las ilustraciones estarán acabadas, por lo que a partir de la semana que viene, si no hay ningún contratiempo, volveré con Luna Muerta: Orcos, para explicarles la mecánica y demás elementos.

Muchas gracias por seguir ahí

Frank Ayala

El antes y el después…

Redactamos esta entrada para anunciar que hemos llegado al ecuador de las ilustraciones necesarias para Luna Muerta: Orcos. Estas ya han sido insertadas en las cartas pertinentes, por lo que calculamos que en Abril el juego estará listo para ser enseñado al 100%.

Tenemos muchas ganas de hacerlo.

Ahora os mostraremos, para los recién llegados y para que veais la diferencia, de una de las ilustraciones del juego, en el arte descartado, y en el actual.

La diferencia es mas que notable y estamos muy contentos del resultado

Aqui os dejo el ogro en mas detalle 🙂