Nueva Actualización

¡Hola Cazadores!
Han sido unas semanas muy inactivas en el blog, pero seguimos trabajando en la sombra. Tras asistir a las jornadas de la Nucía y Ludus Myrtea (Puente Tocinos) más gente conoce nuestro juego y ya empiezan las preguntas de “¿Cuándo comienza la campaña de mecenazgo?”. Aún queda, creemos que la retrasaremos a Septiembre ya que nos estamos planteando asistir a las TDN, una de las jornadas más importantes del panorama nacional.

Por otro lado señalar que el video se ha comenzado a ejecutar, en un mes lo tendremos listo. Lo que es mejor, hemos obtenido el permiso por parte de Audiomachine para utilizar uno de sus tracks en el video (este grupo ha compuesto un montón de BSO para el cine, por ejemplo, Maléfica, 300, Noe, Exodus y muchísimas más.
Antes de actualizar un anterior post con las ilustraciones nuevas del juego queríamos agradecer a todos los testers y organizadores de las jornadas de la Nucía y Ludus Myrtea por su ayuda y consejos.
Por supuesto también agradecer a a todos los que participaron dando su opinión en los grupos de Facebook “El rincón de los juegos de mesa” y “Los Viejos Roleros Nunca Mueren” sobre el diseño de la carta de criatura.
Sin más os dejamos con la explicación de los Términos del juego.
Hoy trataremos las diferentes términos que hay en Luna Muerta:Orcos. Para que os familiaricéis aun mas con este proyecto.
Hay diversos términos que se usan a lo largo de la partida, los cuales vienen explicados a continuación:
Grupo de caza: Las cartas que un jugador tiene en la mano.
Línea de Batalla: Lugar en el que permanecen las cartas de criatura en la mesa de juego una vez abandonan la Retaguardia.
Retaguardia: Lugar en el que se colocan las criaturas cuando son jugadas desde la mano del jugador.
Campo de Batalla: Este término se utiliza para referirse a la Línea de Batalla y Retaguardia al mismo tiempo. En otras palabras, es el espacio ocupado por ambas zonas.
Mazo Orco: Mazo de cartas del que roban los jugadores para formar su Grupo de caza durante la preparación de la Batalla o por efectos de cartas.
Mazo de Tiempo: Mazo formado por las cartas de tiempo del que se robará una carta al final de cada ronda para conocer si se termina la Batalla. Este posee una preparación descrita en el apartado “Preparar el mazo de tiempo”.
Despojos: Lugar en el que van a parar las cartas de batalla descartadas.
A continuación mostramos un esquema de las diferentes zonas que tiene un jugador. El mazo Orco y los Despojos se colocarán al alcance de todos los jugadores.


 

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